Hallo zusammen.
Wie bekomme ich neue Texturen für z.B. Dacheindeckungen ins Programm?
Die Firma Braas bietet solche Dateien in bmp-Format an. Nun die Frage kann ich diese verwenden? Wenn ja wie?
Texturen
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Das ist nicht selber machbar, da wir nicht einzelne Texturen sondern Textursets verwenden. Jedes Texturset besteht aus mehreren Texturen und man muss zusätzliche Informationen geben, welche Textur wo (z.B. Stablängskante, Stirnfläche) verwendet werden soll.
Von Braas müssten wir doch aberl alle Texturen haben. Oder fehlt etwas? Dann können Sie uns das auch schicken und wir schauen mal, was sich machen lässt. -
Hallo Herr Neumann.
Von Braas habt ihr welche, ja. Aber wir verwenden hauptsächlich die Rubin 11. Die habt ihr leider nicht mit im Programm. Die Texturen kann man bei denen von der Web-Seite laden (ist einfacher als wenn ich sie Ihnen mitschicke, glaube ich. :oops: ) http://www.braas.de/LDS/DOCUME…/Texturen2004-Rubin11.zip
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Hallo,
ich habe mir die Texturen mal runtergeladen und werde sie demnächst ins Programm einbauen.
Gruß,
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Danke Herr Brunn, das wäre echt super. \:D/
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@ Markus Brunn
bei der Gelegenheit könnten auch die Tegalit-Texturen angepasst werden.
Ich habe die Texturen so geändert, dass sie an der Traufe mit einem ganzen Ziegel beginnen. Zusätzlich ist jetzt Tegalit hellgrau dabei:
http://www.abbund-cad-service.de/textur/tegalit.rar
Download als rar-gepackte Datei: 1,6 MB -
Danke Planer.
Hat irgendwer eine gute Biberschwanz Textur?
Gut heisst in dem Fall ca. 265/265 und Seamless (kann man ohne Fugen aneinander stückeln).
Gruss,
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Hallo Herr Brunn,
wie gefallen Ihnen diese:
http://www.abbund-cad-service.de/textur/biber1.png
http://www.abbund-cad-service.de/textur/biber2.png -
Im Programm gibt es unter "Landschaft" Textursets für verschiedene Bäume. Die würde ich gerne verwenden. Aber jeder Körper, dem ich diese Textur zuweise, erscheint im OpenGL wie "NOTEX", also vorhanden, aber unsichtbar. Wie gehe ich dabei richtig vor?
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hab's gefunden: Bauteil muss als Platte eingegeben werden.