schräge markierung (Kerve)

  • Hallo zusammen


    ich benötige schräge markierungen(Kerven tiefe 3-5 mm)
    Mit freier Markierung geht das ja aber ich hätte gerne eine schräge Kerve.(Sieht man besser im OpenGL arbeitsbereich)
    Mit einem Hilfsholz bekommt man die kerve ja hin.Gibt es eine Möglichkeit die Markirung mit der funktion Punkt zu punkt irgendwie hin zu bekommen



    gruß windschief

    • Offizieller Beitrag

    Markierungen als Kerven werden normalerweise nicht im Modell dargestellt. Sie werden mit entsprechenden Einstellungen an die Maschine übergeben.
    Was im Modell sichtbar sein soll, muss "hart" erzeugt werden.


    Lohnt der Aufwand für eine 'bessere Darstellung' in OpenGL?
    Ich bezweifle, dass das überhaupt einen Nutzen hat. Es schadet eher.


    Wenn Du es trotzdem brauchst, lege um 45° gekantete Hilfsbauteile, und erzeuge damit Hart-Weich-Verschneidungen. Die kommen nicht auf die Maschine. Wenn sie doch auf die Maschine sollen, müssen Kerven damit erzeugt werden.