Anderes Bilddateiformat einstellbar?

  • Hallo Planer, ein JPG ist "umgänglicher", weil das format bekannter und verbreiteter ist. Auch von der Speichergröße ist ein JPG viel schlanker im Vergleich zum PNG.
    Wenn ich meine Bildchen versende, werden sie grundsätzlich nie als PNG versendet.

  • Genau das ist der Grund.
    Wenn die Bilder weiterverwendet werden, müssen sie erst mit einem Bildprogramm in jpg/jepg umgewandelt werden.

    • Offizieller Beitrag

    png komprimiert Bilder verlustfrei. Dadurch sind natürlich die Dateien größer.
    Das Konvertieren in jpg und den damit verbundenen einstellbaren Qualitätsverlust hat jeder Anwender selbst in der Hand.


    Man muss die OpenGL-Bilder auch nicht mit der Dietrich's-Funktion ablegen, das geht ebenso gut mit jeder Capture-Software wie z.B. Snagit. Dort lässt sich jedes gängige Bildformat als Standard einstellen, auch jpg mit hoher Kompression. Beim externen Capture steht allerdings die Ratio-Funktion nicht zur Verfügung. Damit kann man die Bilder vor dem Speichern größer rendern lassen. Wer das macht, hat meist auch Interesse an hoher Qualität, und dafür ist png bestens geeignet.

  • Wäre halt gut wenn man schon beim Speichern zwischen verschiedenen Dateiformaten wählen könnte.
    Wenn´s nicht geht ist´s auch nicht schlimm.Hätte ja sein können das man das einstellen kann.


    Gruß
    Holly

  • Das Erfassen mit der Capturefunktion bei Snagit mache ich auch immer so. Man kann schon vorher die Bildbereiche bestimmen, und das richtige Format (JPG) hat man automatisch. Außerdem werden bei mir fast alle Bilder in irgendeiner Weise ergänzt, oder bearbeitet.


    Andererseits hätte man auch kaum Qualitätsverlust, wenn man die Bilder so wie Holly möchte direkt in hoher Auflösung aus dem OpenGL als JPG speichern kann.