Wie macht Ihr die Explosion mit Textur

    • Offizieller Beitrag

    Träge?
    Es gab Versuche, die Explosionsdarstellung zu automatisieren. Die Ergebnisse waren nur sehr bedingt brauchbar. Das Programm hat zu wenig brain power, um zu analysieren, was ich darstellen will.


    In Dicam gibt es hervorragende Filterfunktionen, um zusammengehörige Baugruppen schnell zu aktivieren und zu verschieben. Und sooo oft braucht man das nicht, dass sich eine intensive Programmierung dafür lohnen würde.


    Eine gute Hilfe wäre allerdings eine oft gewünschte Funktion, dass man Anschlussbearbeitungen modellübergreifend bzw. aktiv-gruppenweise auflösen könnte. Dann wär's perfekt.