Hallo,
wie stelle ich es an, dass bei einer *.wrl die Texturen im Viewer (GLview, nexternet pivoron-player....) angezeigt bzw. aus Dicam abgelegt werden?
Früher hat das mal so funktioniert. Bei ablage/export mit Häkchen bei "Texturen" erscheinen trotzdem nur die Farben. evtl. Einstellungssache?
Gruß
Gregor