• Hallo,
    wie stelle ich es an, dass bei einer *.wrl die Texturen im Viewer (GLview, nexternet pivoron-player....) angezeigt bzw. aus Dicam abgelegt werden?


    Früher hat das mal so funktioniert. Bei ablage/export mit Häkchen bei "Texturen" erscheinen trotzdem nur die Farben. evtl. Einstellungssache?


    Gruß


    Gregor

  • Hallo Gregor!


    Haben Sie die Datei aus dem GIF-Verzeichnis herauskopiert?
    Soweit ich weiß muss das VRML-Programm auch auf die Texur -Bitmaps im GIF-Verzeichnis zugreifen können. D.h. wenn man die Datei verschiebt sollte man die Textur-Ordner immer ins gleiche Verzeichnis mit dazu kopieren!