Texturset Schalung Vertikal

  • ...das erscheint selbst mir als blutiger Anfänger klar.


    Aber musste bis jetzt weder eine Platte noch ein Wandstück drehen. Folgedessen auch kein Plan wo ich diesen Befehl/diese Funktion zu suchen habe...

    • Offizieller Beitrag

    Während der Eingabe kannst Du schon bestimmen, welche Richtung die Platte haben soll. Anstatt sie also von links nach rechts einzugeben, erzeuge sie von unten nach oben, dann stimmt auch die Ausrichtung der Textur. Manchmal geht eine Neueingabe schneller als das Drehen der Platte.


    Beim Drehen gibt es verschiedene Vorgehensweisen. Du könntest den Körper in Dicam um eine bestimmte Achse drehen (Funktion 2-04-1-6). Damit wird allerdings die gesamte Platte gedreht, und danach müsste sie wahrscheinlich verschoben und in Länge, Breite und Bearbeitung angepasst werden. Deshalb ist das Neuerzeugen einfacher.


    Es gibt aber auch die Möglichkeit, die Platte so zu belassen wie sie ist, und nur das lokale Koordinatensystem der Platte neu zu bestimmen. Das geht in Dicam mit der Funktion 2-07-2 oder 2-07-4. Mit dem Koordinatensystem wird gleichzeitig die Ausrichtung der Texturen geändert.


    Wenn Du die Funktionen noch nicht kennst, speichere Dein Projekt vorher, damit beim Ausprobieren nichts verloren gehen kann. Du wirst sehen, dass die Funktionen eigentlich selbsterklärend sind.

  • Danke herzlich für diese ausführliche Erklärung!
    Die Dicam Funktionen kann ich nachvollziehen und werde ich ausprobieren.


    Umso deutlicher wird allerdings das Fragezeichen bei der Platteneingabe.


    An die Auswahl bei der Eingaberichtung habe ich schon lange gedacht, jedoch ist da einzig
    rechts>links
    links<rechts oder "Wahl"
    aufgeführt.


    Leider keine Funktion von unten>oben zu finden...


    Könnte das nicht aktiviert sein??



    Gruss


    Thurgauer