Immer in der Open-GL Darstellung zu Zeichnen

  • Hallo zusammen


    Ist es eigentlich Möglich in Dicam und in den anderen Modellbereichen die Darstellung der Bauteile immer so zusehen und zu Zeichnen wie bei (Open-GL Darstellung)


    Mit freundlichen Grüßen
    Bons

    • Offizieller Beitrag

    Zur Zeit nicht.
    Ich denke auch, dass das wieder ein Thema ist, von dem Jeder redet und es ganz toll fände, solange er es nicht hat. Sobald es aber da ist arbeitet doch niemand damit, weil es gar nicht so praktisch ist.

    Viele Grüße,
    Joachim Neumann (Dietrich's AG) :smiling_face_with_sunglasses:
    Software für den Holzbau, Abbund, Holzrahmenbau, Blockbau, Ingenieurholzbau und für die Fertighausindustrie


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  • Hallo zusammen!
    Da bin ich gleicher Meinung wie Herr Neumann!
    Ich sage hierzu nur schwarzer Hintergrund!
    Firlefanzprodukt weil zum Teil es jemand bei den Mitbewerbern gesehn hat!
    Habe im Forum noch kein einziges Bildchen gesehen wo jemand mit dem arbeitet! Muss aber dazu sagen habe es selbst schon probiert! Da kommt man sich nach ein paar Stunden wie in der Kohlegrube vor!

    Mit freundlichen Grüßen,
    Michael Bunz
    Dietrich's AG Betatester
    Software für den Holzbau, Abbund, Holzrahmenbau, Blockbau, Ingenieurholzbau und für die Fertighausindustrie

  • Hallo zusammen


    Wie (Schwarzer Hintergrund Kohlegrube) verstehe ich nicht.
    Es ist doch so, wenn man im Dicam alleine nur das Dach eingeblendet hat
    Sieht man vor lauter Linien nicht mehr wo man dran ist.
    Und wenn man etwas z.b. anschneiden (schneiden)will muss man alles ausblenden was man nicht braucht um sich zurechtzufinden.
    Wenn ich aber in Open-GL reingehe habe ich eine ganz andere Übersicht. Und wenn die Kanten der Hölzer noch ehrvorgehoben werden ist es noch besser.
    Es kann sein das es für manche Sachen nicht so gut ist in Oben-GL zu Zeichnen
    Dann könnte man es doch so machen das ich es ein und ausstellen kann.(so wie Bauteile füllen)
    Oder das man die Möglichkeit hat die Einstellung wie in Open-GL zumachen
    (Verdeckt / Füllen / Texturen / Texturen mit Kanten / Durchsichtige Körper)


    Mit freundlichen Grüßen
    Bons

  • Zitat von Master of P10+


    Ich sage hierzu nur schwarzer Hintergrund!
    Firlefanzprodukt weil zum Teil es jemand bei den Mitbewerbern gesehn hat!
    Habe im Forum noch kein einziges Bildchen gesehen wo jemand mit dem arbeitet! Muss aber dazu sagen habe es selbst schon probiert! Da kommt man sich nach ein paar Stunden wie in der Kohlegrube vor!



    Hallo Master,
    Höchsti stellt immer ein paar Bilder rein mit schwattem Hintergrund. Das habe ich auch spaßeshalber mal probiert, da tun einem die Augen weh 8O :smiling_face_with_sunglasses:

  • Zitat von Master of P10+


    Ich sage hierzu nur schwarzer Hintergrund!
    Firlefanzprodukt weil zum Teil es jemand bei den Mitbewerbern gesehn hat!
    Habe im Forum noch kein einziges Bildchen gesehen wo jemand mit dem arbeitet! Muss aber dazu sagen habe es selbst schon probiert! Da kommt man sich nach ein paar Stunden wie in der Kohlegrube vor!


    Hi Master,
    ich zeichne nur auf schwarzem Hintergrund, ich finde das kein firlefanz. Auf weißem Hintergrund könnte ich nicht lange zeichnen, finde das zu hell.
    Außerdem zeichne ich sehr viel auf dem Notebook und dort hält der Akku wesentlich länger wenn der Hintergrund schwarz ist. Also kein Firlezanzprodukt. (o) O:)

  • Geht das auch ????


    Im Befehl z.b. Abschnitt mit OpenGL Arbeitsbereich Textur mit Kanten auf durchsichtige Körper umzuschalten.

  • Zitat von doug


    Hallo Master,
    Höchsti stellt immer ein paar Bilder rein mit schwattem Hintergrund. Das habe ich auch spaßeshalber mal probiert, da tun einem die Augen weh 8O :smiling_face_with_sunglasses:


    Dir tun doch die Augen nur bei was anderem weh .......... gebs doch endlich zu. :wink: