Travailler dans "OpenGL"

  • Bonjour à tous,


    j´ai des difficultés à voir les assemblages dans la vue en « filaire » : tellement de traits !. J´aime bien la vue dans le mode "OpenGL" avec les textures.


    Est-il possible de créer des usinages et de travailler dans ce mode?


    Salut,


    Castor

  • Bonjour Castor,


    cela va être possible dans la prochaine Version 6.00! Dans cette nouvelle mise à jour, on peut travailler dans la vue "OpenGL" dans les modules "charpente: construction de toit" et "Dicam:construction libre".
    Ici, c´est possible d'activer la vue "OpenGL" avec toutes les options (textures, corps transparent etc.) et d'utiliser toutes les fonctions disponibles dans le mode "normal" (traitement, usinages, géométrie auxiliaire, mésurer etc.) en même temps.
    Je suis sûr que cela va simplifier le travail et ca va faire la construction plus "palpable" pour vous.

  • Bonjour,


    La mise à jour sera distribuée à tous les clients francophones disposant d'un contrat de maintenance début 2007 (en principe pour tout le monde sur janvier).


    Le détail de toutes les nouveautés est en cours de traduction.
    Petit résumé des points les plus importants en attendant :
    Concernant tous nos clients charpentiers, les innovations les plus importantes concernent la conception "directe" de versants de toits (plus de souplesse pour les raccords complexes) et le retour des "assistants" de charpente (retour pour ceux qui ont encore le souvenir des anciennes versions : encore plus de productivité).
    Pour les fabricants de murs OB les plus exigeants, de nouvelles possibilités pour l'intégration dans un fichier de construction automatique de quincailleries de fixation ou d'usinages complémentaires sur les bois et panneaux d'ossature.
    Plusieurs nouveaux modules par ailleurs : pour chalets madriers, pour éléments préfabriqués de toit et de plancher, pour travail dans l'openGL.


    Encore un peu de patience. :wink: