Hallo an alle,
weiß nicht ob wir das schon mal hatten, habe aber nichts gefunden.
Gibt es eine Möglichkeit im OpenGL Wände Etagenweise einfach auszublenden ?
Bis jetzt habe ich die Wände der Etage welche nicht sichtbar sein soll immer mit notex belegt.
Danach wenn erforderlich wieder mit "normaler" Textur.
Wände ausblenden
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Wenn man aus DICAM in OpenGl geht kann man sehr selektiv arbeiten. Man aktiviert nur die Volumen, die man im OpenGl sehen möchte. Wenn es z.B. um die Stockwerke geht, dann geht man am besten in die ZoY- oder XoZ-Ansicht, dann sieht man das Gebäude von der Seite und kann mit einer Linie alle Volumen eines Stockwerks aktivieren.
In allen anderen Modellbereichen werden immer die Volumen angezeigt, die in der Darstellungsschaltung (1-7-1) eingeschaltet sind. Damit lässt sich auch sehr viel schalten. -
Kann man die Sichtbarkeit in der freien Konstruktion nicht auch über MOS setzten steuern?
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Die Sichtbarkeit, die man über die MOS steuert gilt zuerst mal nur für die Darstellung in DICAM selbst. Für OpenGl muss man die Bauteile aktivieren. Wenn man allerdings über MOS ein Stockwerk ausschaltet kann man einfacher aktivieren, zum Beispiel einfach Alles, da man ja eh schon alles unsichtbar geschaltet hat, was man nicht sehen möchte.
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Hallo motocarpenter,
hatte vor ein paar Tagen das gleiche Problem.Guckst Du hier:
http://user.dietrichs.com/inde…file=viewtopic&t=2704Nach viel rumprobien hab ich dann in der Grundrisseingabe bei allen Wänden die Textur in NOTEX geändert. Über die Zwischenablage mit [Strg-C] und [Strg-V] ging das recht zügig.
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hallo Rooflander,
habe ich inzwischen gelesen, dache es gibt da vielleicht was ,was wir nicht wissen, einen geheimen trick oder so .
wäre ja nicht schlecht wenn das mit einem klick zu realisieren wär.
aber ich mache es wie du !!