Bildschirmfilm?

  • Hallo beisammen,



    hat jemand Erfahrung mit Bildschirm-Mitschnitt-Filmen?
    nicht jeder (Kunde, Statiker..) möchte für z.B. f. Detailklärung gleich einen VRML-Player installieren (und ich hierfür Pläne machen). Hierfür wären teilweise evtl. Bildschrimmitschnitte (aus openGL) besser geeignet als Hardcopys.


    ich hab das ScreenCam (Lotus 9.0) -also schon etwas älter- hierfür. Diese Version wird einem mittlerweile nachgeschmisssen.
    Mit der Aussage des Verkäufers, dass es für XP geeignet ist. Tatsächlich funktioniert's aber nicht. Es wird nur das Anfangsbild des Bildschirms aufgenommen. Auf meinem alten win98 Rechner hat's noch funktioniert.


    Offensichtlich hat das Programm probleme mit dem GrafikkartenTreiber bzw. winXP.
    Weiß hier jemand abhilfe, oder ob die neueren Versionen (z.B. Lotus 9.5) auf XP funktionieren, oder auch ein Alternativprogramm (TurboDemo ist eher nicht geeignet)?


    Grüsse
    Gregor

  • Hi RadGre


    hast du dir die Software mal runtergezogen? Sollte mit Snagit (selbe Firma) auch gehen.

    Software für den Holzbau, Abbund, Holzrahmenbau, Blockbau, Ingenieurholzbau und für die Fertighausindustrie

  • Hallo RedGre,


    ich mache meine movies mit Camtasia. Allerdings ist die Sache mit OpenGL etwas haarig. Um überhaupt filmen zu können muss ich die Hardware Beschleunigung komplett abschalten. Das führt in OpenGL zu erheblichen Einbussen, und aus den coolen walk thru wird ein Diavortrag. Das Capture Programm geht natürlich zusätzlich auf die Performance. Also ist VRML eindeutig vorzuziehen. Ausserdem wird so ein AVI schnell mal sehr gross, und die WRL's sind doch recht handlich.


    Camtasia kann ich nur empfehlen. Probier's mahl ohne Hardware Beschleunigung:
    Rechtsklick auf Desktop -> Eigenschaften -> Einstellungen -> Erweitert -> Problembehandlung


    Für einen super VRML Player ohne Browser probier's mal mit GLVIEW

  • Vielen Dank für die Tipps!


    hab ich alles ausprobiert, aber wie eben schon von euch angedeutet, ist das alles nicht das Gelbe vom Ei, v.a. mit openGL.
    Wahrscheinlich ist es vom Aufwand her doch besser mit Hardcopy oder VRML.


    Aber ein Versuch wars wert!


    Gruß
    Gregor